SONAR 8还多了一个专门处理REX格式loop文件的乐器:Beatscape(如图3),有了它,以前SONAR 7里带的DropZone可能你永远都不会再去碰了。Beatscape看起来就像是AKAI MPC或NI Battery,有着16个虚拟打击垫,每个打击垫都可以读取一个REX loop。实际上Cakewalk赠送了4GB的loop文件,包含各种风格,对我来说简直太多了。再透露一下,Beatscape的作者是Rene Ceballos,也正是他创造了Dimension Pro和Z3ta+。
Beatscape不仅可以做基本的REX loop回放,它还可以让你用软件界面上的虚拟打击垫或虚拟键盘来演奏它们,或者用你的MIDI键盘。每个虚拟打击垫都带有类似Rapture那样的步进音序器(可以让每个step去控制音量、声像、音高或滤波的变化),最多可插入三个效果器,另外还可以做节奏切片和乱序播放,在短短的试用时间里,Beatscape就成了我最喜欢的REX回放工具了,它比Reason的Dr.REX还棒!
关于详细的Beatscape介绍请看2009年2月第35期《midifan月刊》。
图4:SONAR 8自带的Amber钢琴模块,点击看大图
来自4Front TruePiano软件里的Amber钢琴模块也在SONAR Producer 8里(如图4),除非你是个非常挑剔或超级有钱的人,这个钢琴足够应付所有人。它是采样、建模和合成三种声音合成技术的混合,Amber的声音很棒,钢琴里很重要的谐波共振和内部钢弦的谐波都很好的重建出来了,而且它是为低CPU占用而设计的。它看起来也很有爱,只有一个很简单的界面,但依然可以做到很细致的力度响应,而且带一个经典的混响效果器。
两个新64效果器:
SONAR 8自带的效果器插件也更进了一步,以前SONAR里的VC64通道条、LP64线性相位EQ。现在SONAR 8的用户又多了TS64瞬时电平塑型处理器和TL64电子管音量控制器(如图5)。SONAR 8又在母带处理方便向前走了一大步。
图5:SONAR 8自带的TS64瞬时电平塑型处理器和TL64电子管音量控制器,点击看大图
TS64虽然是一个瞬时电平塑型处理器,但它不仅只能用于处理鼓和打击乐音轨,像是一般的音轨和混合后的音轨也都可以拿来做精细的动态控制。TS64就好象是一个精细的压缩器包络,可以分别对音频的attack和decay做塑型。
关于详细的TS64介绍请看2009年1月第34期《midifan月刊》。
电子管音量控制器的关键是在一个数字环境里制作出电子管的温暖声音感,很多DSP工程师花了很长时间才做出这个东西。TL64使用了Gallo Enginnering的StudioDevil电子管建模算法,它真的可以提供给你温暖和宽厚的感觉。TL64的动态模式可以使声音更像一个真空管,而其中的saturation参数可以使你降低声音饱和后的低频,防止你把声音弄的过脏。TL64与其说它是一个效果器插件,其实不如说它更像是一个真正的电子管,即便声音过饱和之后听上去也不会很数字。
还有一个新的小工具插件Channel Tools,可以使你为立体声通道做一些处理,比如延迟、EQ和立体声话筒的M/S解码(middle和sides)。比如在混音时你可以控制左右声道的相位,解决录音时的相位偏差问题,或是为某个声道的声音向前提或向后延迟几个sample或几个毫秒。
最后,来自NI的Guitar Rig 3 LE吉他效果器插件也被加入到SONAR 8里,虽然只是Guitar Rig 3的简化版,但它依然提供三种箱体和箱头,11种效果器(包括延迟、哇哇、混响、适合funky的loop工具),节拍器和调音器,你可以在50种预置的吉他效果器里选择自己喜欢的声音。
隐藏BOSS:
对于每次升级必加的越来越多的虚拟乐器来说,SONAR 8关于为它们单独制作了独立的虚拟乐器轨道,现在你可以直接建立一条虚拟乐器音轨了,而不是以前那样一条音频轨一条MIDI轨,节省你的屏幕空间。当然如果你喜欢了以前的工作模式,还是可以把虚拟乐器轨给分开成MIDI轨和音频轨来工作。
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